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iOS 15 新功能登場!Apple 推出強大 SDK 的全新遊戲控制器介面

by Bobo
artso

 
在上週的 WWDC 2021 主題演講結束後,Apple 接著舉行了 Platforms State of the Union 線上活動,邀請 Apple 工程師介紹 iOS 15iPadOS 15 為開發者帶來的新功能、API 和 SDK 等等。其中有關遊戲操作及控制器介面的更新項目,除了讓玩家能更輕鬆地錄製遊戲中的精彩畫面,也讓開發者於設計遊戲時能自訂螢幕控制器樣式。

以下就來看看 iOS 15 將為玩家及遊戲開發者們帶來什麼樣的全新功能吧!

 

iOS 15 遊戲控制器 UI

(來源:9to5Mac


 

iOS 15 新增遊戲畫面錄製新功能:15 秒精選錄製

根據外媒 9to5Mac 報導,玩家在更新 iOS 15 後,在遊戲進行時只要長按按鍵,便可透過 ReplayKit 錄製前 15 秒的遊戲畫面。

此外,在 WWDC 2021 的發表會上,Apple 的工程師也針對「使用虛擬與實體遊戲控制器」一主題發表了以下內容:

「如我先前示範的,連按兩下按鍵即可截圖螢幕畫面至相機膠卷,而長按按鍵則可開始及暫停 ReplayKit 錄製功能。今年,我們針對螢幕錄製開發出一項很酷的新功能:15 秒精選錄製。有了這項功能,玩家們就不用再像以前一樣需要自行設定錄製的起始點和結束點,而是只要開啟自動化背景緩衝功能,於任何時間長按一次按鍵,就可以自動錄製前 15 秒的遊戲畫面。」

 

iOS 15 推出全新遊戲控制器介面

在該場發表中,Apple 工程師也首度展示了 iOS 15 的新遊戲控制器介面:

「這些在 iPhone 和 iPad 螢幕上的操控功能看起來棒極了,而且它們是針對使用者手拿位置、靈敏度和觸控體驗等考量而精心設計的。要在 App 裡新增這些功能也很簡單,使用起來的感覺就像操作真正的遊戲手把一樣。開發者不需要自行編寫覆蓋介面程式及將觸控點編進遊戲輸入系統中,這些螢幕控制功能便會出現在你的程式裡,如同遊戲控制器框架的 CG 控制器物件一樣,如此一來你的輸入邏輯便能維持在一個連貫的狀態上。」

 

iOS 15 螢幕觸控功能

iOS 15 螢幕觸控功能(來源:9to5Mac

 

iOS 15 讓開發者自訂螢幕控制器樣式

該名 Apple 工程師也表示,開發者將能自訂螢幕控制器的符號設定,並根據遊戲設計來變換符號顏色及樣式,同時亦保留 iOS 和 iPadOS 的設計語言:

「你可以根據你想要單一按鍵、三個按鍵,或是一個多按鍵的十字方向鍵,來設計不同的樣式。此螢幕控制器的核心概念是左右兩邊各自有不同的配置設定,而兩邊的呈現樣式則會取決於該邊的配置設定。」

 

總結

Apple 這次在 iOS 15 針對遊戲操作的更新內容,讓玩家可以在遊戲進行時,透過長按按鍵來輕鬆錄製 15 秒精彩畫面。此外,在設計遊戲中自訂螢幕控制器的新功能,也將促使未來有更多遊戲開發者在他們的遊戲中套用此介面設計。

 

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